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    Unity 3D 游戲開發技術詳情與典型案例

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    ¥20.70元 (為您節省¥48.30元)
    商品積分:
    20  (積分可兌換優惠券)
    著 譯 者:
    吳亞峰,于復興 
    出 版 社:
    人民郵電出版社 
    標 準 號:
     
    出版日期:
    2012年11月 
    書    號:
    9787115292933 
    規    格:
     
    所屬分類 :
    其它書籍 >> 特價書
    購買數量 :
    • 著 譯 者:吳亞峰,于復興
    • 出 版 社:人民郵電出版社
    • 標 準 號:
    • 出版日期:2012年11月
    • 書    號:9787115292933
    • 規    格:
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    內容提要

    《Unity 3D游戲開發技術詳解與典型案例》對Unity3D集成開發環境界面、腳本的編寫和眾多高級特效的實現進行了詳細的介紹,內容深入淺出,是一本適合不同需求、不同開發水平讀者的技術寶典! ∪珪卜10章。第1章主要介紹了Unity3D的誕生、特點、開發環境的搭建以及運行機制;第2章對Unity 3D集成開發環境進行了詳細的介紹;第3章介紹了Unity3D中腳本的編寫;第4章主要對Unity 3D開發過程中經常使用的組件及對象進行了詳細的介紹;第5章介紹了Unity開發平臺的完整的物理引擎體系;第6章介紹了天空盒、虛擬按鈕與搖桿、聲音、光源、地形引擎、角色動畫,以及角色控制器等開發常用的技術;第7章介紹了Unity3D中的著色器和著色器語言——ShaderLab;第8章介紹了PlayerPrefs類、NetworkClass(網絡類),以及加速度傳感器的使用;第9章介紹了完整的大型3D游戲案例——3D保齡球;第10章介紹了完整的大型3D游戲案例——火力籃球。同時為了便于讀者的學習,本書附贈的光盤中包含了書中所有案例的完整源代碼,*限度地幫助讀者快速掌握開發技術! 

      《Unity 3D游戲開發技術詳解與典型案例》適合從事游戲開發的編程人員學習。


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