序
前言
第 1 章 環境圖形設計概論 / 001
1.1 環境圖形的內涵 / 002
1.1.1 環境圖形概念的界定 / 002
1.1.2 三維環境圖形與二維平面圖形
設計的差別 / 003
1.1.3 環境圖形的作用 / 005
1.1.4 環境圖形設計的意義 / 006
1.2 環境圖形的產生與發展史 / 007
1.2.1 環境圖形產生的歷史淵源 / 007
1.2.2 環境圖形的四個發展階段 / 010
1.2.3 推動環境圖形發展的動因 / 013
1.3 世界各國環境圖形設計狀態 / 017
章宏澤,上,F代建筑設計集團上,F代建筑裝飾環境設計研究院職稱注冊建造師、廣告師主要技術經歷美國環境圖形設計協會(SEGD)上海分會的聯合創始人,中國廣告協會標識分會(CSA)的專家,江蘇省產業教授、上海東華大學等兼職教授。在二十五年的職業生涯中,曾主持或參與過一百多個導視項目,包括:上海中心大廈、上海迪士尼樂園、上海世博會、北京飯店萊佛士等。作為設計師、研究者和管理者,工作主要集中在環境圖形和導視設計領域。1992年作品入選北京申辦2000年奧運會招貼畫展覽(中國美術家協會、北京奧申委)。2016年10月參與的“上海中心大廈導向標識系統設計”項目獲中國國家長城獎“銅獎”。參與市廳級研究基金項目若干;在省級以上刊物發表了論文十余篇,其中核心刊物二篇;專著《導向標識系統設計》獲2017年江蘇省社科應用研究精品工程二等獎。
本書以國內外近400組優秀及獲獎案例為基礎,首次全面闡述了環境圖形的4個發展階段、8種表現形式、11種設計方法、3個設計要素與2個評價尺度,詳盡介紹了體驗圖形設計,并結合眾多典型項目解析了環境圖形設計和實施流程,具有很強的可操作性。本書創新性地提出了“三角分析模型”體系,用以提高目標體驗,并突出闡述交互體驗圖形和數字體驗圖形,使著作所論述的理論性和前瞻性上了一個新的高度。本書以“三角分析模型”為主線,詳細描述了模型中“用戶、環境、圖形”三個設計要素的構成及運用,并重點探討了兩種設計模式和視覺敘事體驗設計思維方式。本書適合大專院校環境藝術設計、視覺傳達設計、產品設計等相關專業教學和從業者、管理者閱讀參考。